《虚荣》2.2版本将推出一位全新瞬间秒杀格斗,豪取胜利万众瞩目的坦克英雄,海希安城的外观也已焕然一新。另外,春季赛就要来瞬间秒杀格斗,豪取胜利万众瞩目了!
新英雄瞬间秒杀格斗,豪取胜利万众瞩目:大嘴怪格兰卓
大嘴怪格兰卓是一位坚不可摧的战士,在战斗中,他坦克属性十足,并能通过普通攻击来维持活体护甲的叠加层。格兰卓可以强势地冲进战区,在停止冲刺后,他身边所有的敌人都将受到大量伤害并被减速。一旦突破了敌方阵线,他就可以轻易地吞吃掉一名敌方英雄,使敌方暂时缺兵少将,从而扭转战局。
阅读大嘴怪格兰卓的技能……
英雄技能
活体护甲(被动技能)
格兰卓身上那厚厚的甲壳为他带来了超强的防御能力。每隔数秒或每使用一次普通攻击,他就将获得一层活体护甲,最高可叠加5层。每层活体护甲都将使他获得额外的护甲和魔抗。敌人可以通过对他造成伤害来摧毁他的活体护甲。在遭到伤害或技能攻击时,大嘴怪每秒会失去一层活体护甲。
大暴走(一技能)
格兰卓冲向目标位置,在到达目的地时将造成法术伤害,并使范围内的敌人减速。他所拥有的每层活体护甲都能使此技能造成额外伤害。
饿极成怒(二技能)
格兰卓跳向目标并开始攻击。在接下来的数秒内,他能造成额外的物理伤害并获得额外的攻击速度。
狼吞虎咽(大招)
格兰卓向前跃进,抓起路径上的第一个敌方英雄并将他整个吞下。被吞到肚子里的敌人将无法移动或行动,且视野范围降至零。数秒后,大嘴怪会把肚子里的敌人吐在身前。大嘴怪也可以通过重新激活此技来能将肚子里的敌人吐向指定方向。如果在吞噬的过程中遭遇眩晕,击杀或任何形式的中断,大嘴怪将提前吐出肚中的敌人。
全新的地图
在2.2版本中,首席环境艺术设计师EvilOnTheInside对海希安城的地图进行了一次全面的视觉效果升级。郁郁葱葱的草地和植被使得这款经典地图皮肤更加明亮,也更加绿色,玩家们将获得更好的视觉清晰度。“新设计的地图将使游戏变得更为栩栩如生,使人有一种身临其境的感觉。”CaptainNeato说道。在没有换上季节地图皮肤的情况下,这款皮肤就将是游戏的默认地图皮肤。
进入2.2版本地图的玩家们首先会注意到地图的整个色彩调都变了。而之前的默认地图在视觉色彩上以暗淡的沙漠风格为主,地面多为棕色的硬地。现在,整个地图的光线都被调暗了,看上去更像是日落前的黄昏,野区的影子也因此变得更深了。其实,这次的调整使得线上变得更加明亮,野区则变得更加晦暗,不同的地形区域形成了鲜明的对比。我们的设计初衷是想要营造出一种生机勃勃的热带雨林般的感觉。
借这次制作全新默认地图的契机,《虚荣》的艺术创作团队用心创造了一款可适用于多种游戏模式的新地图。《虚荣》一直致力于不断为游戏带来新内容,扩展新玩法,而玩家们也能在日后看到更多经典元素的升级和炫酷的新内容
全新英雄皮肤
学院系列皮肤登场!
学院莱拉 (稀有)
学院莱拉可是学校里的风云人物,现在就让她来教教你怎么成为最酷的一员。你能做到吗瞬间秒杀格斗,豪取胜利万众瞩目?
手机壁纸
学院莱拉
莱拉的魔法书
学院舞司 (史诗)
学院舞司是全校最懂派对的人。阅读本文了解他究竟是怎么让自己成为学校风云人物的。
手机壁纸
学院舞司
舞司的耳机
学院塔卡 (传说)
学院塔卡让学校里的坏家伙们安分了许多。不老实的人可要小心了 — 那可不仅仅是个外卖箱而已!
手机壁纸
学院塔卡
塔卡的龙
角斗士凯瑟琳稀有皮肤登场!
角斗士亚丹和凯瑟琳这场充斥着恩怨的重逢,演变成了他与角斗士兰斯在吉提亚竞技场的一场厮杀。凯瑟琳的稀有皮肤故事紧张刺激,扣人心弦,而在故事的结尾,凯瑟琳将殊死一搏,挽救她的敌人。
3D模型
重点改动
每日宝箱
改进了阳光升级过程中的里程碑等级奖励,每日宝箱的获取也变得更加频繁了,恩,这才对味儿嘛。
现在玩家们将会每6小时就能收到一个每日宝箱,而不是一天收到一个。每个玩家都将有两个储存每日宝箱的地方,因此您可以存满两个宝箱,然后在需要时再打开它们。只有您获得了至少一个每日宝箱,您就可以点击打开,并获得其中的奖励了。
?每6小时可获得1个每日宝箱
?您最多可以持有两个宝箱
您将有机会在每日宝箱中开出特别大奖!
英雄选择分类
快速地找到最适合这局的游戏英雄。通过英文首字母(A-Z)或英雄角色分类,可快速选择英雄。不知道这局该选谁瞬间秒杀格斗,豪取胜利万众瞩目?让角色分类来帮助您吧。
提示:英雄分类选项只存在于盲选比赛中。
游戏玩法变动
闪电战
闪电战测试版一经推出就深受玩家喜爱。乐趣十足的5分钟快节奏对战还将在日后不断地发展完善。
我们为闪电战添加了一些新的提示语,它们会在一些重要的时间节点或是时间马上耗尽时提醒正全神贯注的玩家。
地图上各种目标现都将有一个视觉标识,显示摧毁或击杀后可获得的分数。这样一来,您就可以清楚地知道自己从敌方手里用一条命换来的金矿值几分了。
每日的第一次,第三次和第七次闪电战的胜利能让您获得奖励。连续七天赢得闪电战更可获得额外荣耀。
技能提示框
玩家们现在可以在游戏中快速地了解技能。按住一个技能即可查看详情。
由于我们采取了长按的方式来呼出技能提示框,现在技能将在您手指松开的那一刻施放而非手指按下的那一刻。玩家们也可以在设定菜单中将技能提示框关掉,恢复原来的点击即可技能施放的功能。
?长按技能查看详情
?罗娜、凯思卓和阿尔法的技能描述更加准确了。
水晶矿工变化
为了不和金矿矿工搞混,我们将水晶矿工更名为了水晶哨兵,玩家们通过名字即可得知他们的作用。
?水晶矿工更名为水晶哨兵。
?每个队都将拥有属于己方的水晶哨兵死亡提示,将提示水晶哨兵的剩余生命数。
提示语优化
我们稍稍改变了一下游戏中的提示语,现在玩家们可以在专注于游戏的同时,知晓地图上其他区域正在发生的事。
?优化了开局四分钟后野区的提示语。
?每个队都将获得关于己方的第一滴血提示。
装备和快速购买
我们大幅改进了快速购买,玩家们将拥有更多的选择。
?升级了大部分英雄的推荐装备。
?现在玩家们可以在商店内关闭快速购买。
?娱乐赛模式将记住您是否开启了快速购买。
平衡性变动
战警凯瑟琳
无情追击
这些变化使得凯瑟琳在游戏初期的攻击性更强了,而更长的眩晕时间使得她可以在必要时一显身手。
?冷却时间从13调整为14.0-13.5-13.0-12.5-12.0
?眩晕时间从0.7-0.8-0.9-1.0-1.2升至1.0-1.0-1.0-1.0-1.2
?法力值消耗从40-50-60-70-80升至40-50-60-70-90
?伤害从10-50-90-130-170升至35-70-105-140-175
?加速持续时间从1.4升至1.5
风暴护盾
升至满级后,该技能在面对超高的瞬间伤害时依然非常强悍。这次的变化使得技能不再必须升满,凯瑟琳的玩家们在如何分配技能点上有了更多的选择。
?反伤奖励从0-0-0-0-25%调整为0-5-10-15-25%
颤栗爆裂
这些变动使得凯瑟琳在游戏初期有了更多的选择,游戏后期的大招也变得更强了。如果您想更久地沉默敌人,记得把大招升至满级!
?冷却时间从100-80-60降至80-70-60
?伤害从375-500-625调整为350-500-650
?沉默持续时间从2.5调整为2.2-2.5-2.8
魔狼福彻斯
血齿真相
升级此技能将适度增强福彻斯在游戏初期的力量。如果您想要带领队伍冲锋陷阵,记得多多升级此技能!
?法力值消耗从35-45-55-65-75调整为40-45-50-55-60
?冷却时间从13-12-11-10-8降至11-10-9-8-7
?额外伤害从0-45-90-135-180升至40-80-120-160-240
群狼出击
这些小狼在游戏初期尤为难对付。现在我们缩短了小狼的生命时间并下调了技能的冷却时间,小狼将在游戏初期被削弱,但到了后期还是一样得强。
?冷却时间从90-75-60降至80-70-60
?攻击速度从30-50-70%升至50-75-100%
?生命值护盾和小狼的持续时间从15降至10-12-14秒
沙漠之鹰伊德瑞
飞轮刃
如果主要是使用飞轮刃来制造伤害的话,现在伊德瑞更该选择法术出装而不是物理出装。
?物理比率从125%降至100%
?法术比率从125%升至130%
?伤害从70-115-160-205-250升至75-125-175-225-275
?对小兵的伤害从70-95-120-145-170升至75-100-125-150-175
鬼剑骷髅
幽魂之力
这一变化将使得依赖被动技能的骷髅拥有更多选择。同时也让他能够更加轻易地对付在草丛内不期而遇的敌人。
?普通攻击将不会使被动技能效果消失
?减速持续时间从3降至2.5秒
古骑士兰斯
属性
在基础伤害被下调之后,兰斯将无法在游戏初期轻而易举地杀人了,和他对攻的敌人将不再处于绝对的劣势。
?基础伤害从96-179降至85-179
穿云裂石
加上对吉提亚之墙的调整,现在兰斯利用技能来禁锢敌人的能力稍稍变弱了一点。
?禁锢时间从1.0-1.0-1.0-1.0-1.3 + 0.15% 法术比率调整为1.0-1.0-1.0-1.0-1.2 + 0.2% 法术比率
吉提亚之墙
在拥有超高法术强度的情况下,此技能的眩晕时间有点太长了,兰斯几乎可以将敌人无限眩晕。此调整将使得这一情况得到缓解。
?眩晕时长的法术比率从0.3%降至0.2%
?最长眩晕时间从1.6降至1.4秒
灵猴奥佐
前蹦后跳
尽管此技能的攻击性很强,但同时也常常让奥佐处于危险之中。下调冷却时间后,掌握好使用时机变得额外重要。
?冷却时间从10-10-10-10-8降至10.0-9.5-9.0-8.5-7.0
猴王驾到
增加了奥佐在游戏初期的选择。更加频繁地使用此技能将使奥佐在面对毫无防备的敌人时威力大增。
?冷却时间从90-65-40降至70-55-40
花妖佩兔
荆棘小鬼
这一变化迫使佩兔需要再靠近战区那么一点点,但同时还能灵活地游走于战区周围。
?小鬼的控制距离从9降至8
?小鬼的攻击范围从1.5降至0.9
蹦蹦床
法术出装仍是佩兔的首选,但我们希望物理出装也不要太鸡肋了。
?物理强度增强从10-15-20-25-30%升至15-20-25-30-40%
醉枪手林戈
属性
林戈在游戏初期有太多选择了,简直就是个对线的恶霸。微微下调他的基础法力值,林戈将不能再肆无忌惮地使用技能了。
?基础法力值从180-422降至163-416
战神之踵
战神之踵在低等级时有点太强了。但是随着此次满级时法力值消耗的上调,物理出装的林戈将不再能随意地使用此技能来不停地袭扰敌人了。
?法力值消耗从30-45-60-75-90升至40-50-60-70-100
?减速从1.5-1.75-2.0-2.25-2.5降至1.5-1.5-1.5-1.5-2.5
战擎丝凯伊
前射弹幕
尽管丝凯伊的前射弹幕有一定的作用,但事实证明它还是有点弱了。上调了伤害后,此技能将使敌人无法再随意地靠近。
?物理比率从50%升至70%
隐狐塔卡
刺客秘族
这次的小调整使得塔卡的玩家们可以更加容易地累计增益效果叠加层,让他可以把技能更多地留到关键时刻再用。
?增益效果叠加层持续时间从10升至12
夺命十字杀
小幅上调的伤害配合下降的法力值消耗,塔卡将能高效地刺杀他的目标。
?法力值消耗从85-115-145降至80-100-120
?伤害从250-390-530升至250-400-550
?每秒的伤害从40-52-64降至40-50-60
音速舞司
脉冲声波
下调了此技能的减速持续时间,现在敌人终于可以比较轻松地跟上舞司的脚步了。
?减速持续时间从1.5降至1.2秒
冲击波
下调了舞司大招的爆炸伤害。在之前的版本中,物理出装的舞司借用共振声波,在战斗的某些阶段所能造成的伤害太大了。
?初始伤害的法术比率从0%升至20%
?冲击波伤害从200-300-400调整为100-150-200 + 40% 法术比率
装备变动
毒液刀
这个装备的用途一直很单一,在增强了伤害之后毒液刀将能胜任更多的战况
?物理强度从25升至35
漏洞修复
?奥佐狂挥乱舞技能中的第二击将会更加顺手。
?商店内将不再会出现买得起的商品却显示为灰色的情况。
?沉默神铠造成的伤害将更为准确。